第二章 百无一用是人战

秦瀚宇毫不犹豫的点选了种族,然后又确定了职业。

“请问,您确定选择人类战士,作为您的新的人生吗?”

系统精灵确认道。

“是的,我确定!”

对于战士的热爱,已经深入到了秦瀚宇的灵魂之中,回想起前一世永恒初期,战士那艰辛酸楚的扑街之路,正是那一段艰难岁月以及后来的苦尽甘来,让秦瀚宇深深的爱上了战士这个职业!

“您已确定种族职业,请您为您的角色命名。”

秦瀚宇略微沉默了下,缓缓开口,吐出了上一世让自己骄傲,自豪,可在遗忘了这个名字的内涵后又伤心后悔的名字。

“秦慕雪。”

“好的,您的设定完毕,您确定吗?”

“确定!”

“请问您所选择的阵营是秩序阵营,还是混乱阵营。”

阵营,是永恒中的一大特色,有些种族特定阵营。比如精灵族,就只能在秩序阵营中,而亡灵族,则只能在混乱阵营中。

而人族,则既可以选择秩序阵营,也可以选择混乱阵营,阵营一旦确定,就无法再改变了。

“我选择秩序阵营。”

“您选择的是秩序阵营,请问您确定吗?”

“确定!”

“您是否使用自定义模块,请问您是否选择?如果您选择该模块,在关闭该模块之前,系统技能修正辅助效果削减100%。请问您需要打开自定义模块吗?”

“打开!”

秦瀚宇有些兴奋的回答道,上辈子他可是退缩了,没敢在一开始就选择自定义模块,这使得他一直遗憾了很久。这一世怎么也不能再怂了,真男人,就要敢于拼搏!

开始就打开自定义模块,无疑是相当不利的,至少系统技能修正的辅助效果会全部消失。也就是说,比如弓箭手进行射击的时候,系统将不会在进行目标修正,您打多少环,就是多少环。

可如果您不关闭自定义模块,那么您只要落在靶标上,哪怕是十环,系统也会修正成1环。

不过,打开自定义模块也有好处,而且是天大的好处。这可以帮助玩家尽快的熟悉自己的身体,熟悉掌握自己身体,是创造自定义战技的前提基础!

“玩家秦慕雪已经设定完毕,您是否对容貌进行调整?您的容貌可调整幅度为正负20%。”

“不用了,保持原来容貌。”

“欢迎您进入到永恒的世界中,祝您旅途愉快!”

随着系统精灵的话语,秦瀚宇眼前白光一闪,随后,他出现在了一个村庄之中。

巴贝尔帝国卡彻行省金水镇(9号新手村)。

秦瀚宇扫了一眼信息,因为选择种族角色相当的快,使得这次新手村的序列号大大提升了。

在上一世里,秦慕云所进的新手村号可是排到了三位数后的。不过这却也没有太大的现实意义,毕竟所有新手村统一投影,完全雷同,基本没有什么不一样的。

秦瀚宇站在出生点,他的周围不断的有白光闪烁,不停的有新的玩家从白光中现出身形,然后急匆匆的朝着npc们冲去。

在那npc那接到了任务的玩家,则小跑着朝新手村外奔去,深怕动作慢了抢不到任务怪物。

看着眼前人来人往,拥挤火爆的人流,秦瀚宇苦笑摇头,上辈子,自己可也是这其中的一员啊。

对于秦瀚宇这么一个傻站在出生点的人,周围的玩家也有些奇怪。不过这时候,大家都在争分夺秒,倒是没啥人会去理会他。

秦瀚宇露出一个非常装b的笑容,颇有一股笑看风云的味道。

恰好此时,一个小萝莉从出生点走了出来,正巧看见秦瀚宇在装b非常成功的造型,不由一惊。

难道自己运气这么强,一进游戏就碰到了个绝世高手了?

小萝莉正这么想的时候,却发现她所认为的那个高手惊叫一声,经典高手气势瞬间崩溃,手忙脚乱的朝着村子里跑去。

小萝莉的额头露出一丝黑线,这到底是个什么人啊?,

秦瀚宇自然不知道自己会被一个刚进永恒的小萝莉注意到了,急匆匆的赶往新手村内的演武场。

虽然这9号新手村不过是个新手村,但规模却是一点不小,各种道具商店配套设施应有尽有,严格的说,算得上是一个庞大的“小城”了。要不然,这也安置不了数目庞大的新手玩家们。

秦瀚宇是老马识途,熟门熟路的来到了新手村中的演武场。与外面的熙熙攘攘不同,演武场内却是冷冷清清的,门可罗雀,连一个玩家人影都没有!

这也是常理。

永恒刚开,大家都忙着接任务打怪升级,谁有空跑这演武场里来。

其实,演武场的作用,主要是给玩家一个熟悉技能,研究技能以及输出循环的设施。这里的一切,都是为了让玩家们对永恒战斗机制和体系更为熟悉了解而建立起来的。

俗话说的好,磨刀不误砍柴工。

其实新人玩家先到这里来熟悉下技能和战斗机制,也并不是没有好处的。

不过,秦瀚宇作为一个老鸟,到这里来的目的,自然不是为了熟悉那早已经烂熟于心的技能的。

秦瀚宇直接来到一个1级木桩前,取出包包里系统附送的新手盾牌和新手短剑装备了起来。

永恒世界的战斗极致从根本上划分成两大体系。

第一大体系,是系统技能。玩家可以从系统里通过导师、技能书、以及隐藏任务等等手段学习到各个职业的技能。这个体系是一个基础体系,是永恒中战斗体系的奠基石!也是绝大多数普通玩家所依赖的对象。

第二类体系,是玩家战技系统。顾名思义,玩家战技系统,是一种放开式的系统。玩家可以自由的创造出各自的独门战技,并且按照玩家所创造出的技能,系统会给予评价。技能的威力和效果,完全是由玩家自己的能力来决定。

玩家战技系统与系统技能系统相辅相成,密切集合,不可分离。比如秦瀚宇前世的自创战技荆棘盾反,就是一个非常典型的例子。

盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为敌方伤害的5%,主动技能,冷却时间12秒。

这个技能其实相当鸡肋,在前期一直被视作是骑士坦克和战士坦克拉怪增加仇恨的一种辅助技能。

可秦瀚宇创造出了自创战技,却是让这个技能有了质变,成为了一个极为强力的技能。

荆棘盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,可使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为当前所受到的伤害总量的100%,同时将伤害反弹给玩家周围五码范围内的所有敌人。主动技能,冷却时间12秒,系统评价a级。

荆棘盾反显然是盾反技能的加强版本,可却比盾反强上了许多倍,可谓是青出于蓝而远胜于蓝了。

可这个技能再强大,却依旧是依托于盾反这个技能,完美的诠释了两大体系相辅相成的结果。

现在,秦瀚宇想要做的,正是将自己前世所创造的这个战技重新带进永恒的世界中,并让它再度绽放出耀眼夺目的绚烂光芒,震惊整个永恒世界!

抚摸着手中的盾牌和短剑,虽然这仅仅只是系统附送的新人物品,伤害防御极低,却依旧让秦瀚宇心潮澎湃。

这,是自己享誉永恒,声名鹊起的!

全身心投入到其中的秦瀚宇,丝毫没有察觉到背后竟然有一只萝莉一路尾随而来,并且躲在一旁静静的观察着他。

ps:实在是汗颜,没想到朋友们还记得茄子,相当感动,相当羞愧……

关于星辰,茄子会给大家一个解释,这是茄子欠大家的。

但希望大家还能够继续支持茄子,喜欢茄子奉献给大家的神战,谢谢!